ID3D12ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex 方法 (d3d12shader.h)
按索引获取接口。
语法
ID3D12ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
[in] UINT uIndex
);
参数
[in] uIndex
类型: UINT
从零开始的索引。
返回值
类型: ID3D12ShaderReflectionType*
指向 ID3D12ShaderReflectionType 接口的指针。
注解
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12shader.h |