ID3D12ShaderReflectionType::IsOfType 方法 (d3d12shader.h)
指示变量是否为指定类型。
语法
HRESULT IsOfType(
[in] ID3D12ShaderReflectionType *pType
);
参数
[in] pType
类型: ID3D12ShaderReflectionType*
指向 ID3D12ShaderReflectionType 接口的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果查询的对象等于 pType 参数中的 类型或从类型继承,则返回S_OK;否则返回S_FALSE。
注解
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12shader.h |