D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS 枚举 (d3d12video.h)
指定视频处理输入流的标志。 由 D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS 结构使用。
语法
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS {
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY,
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
} ;
常量
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE 未指定标志。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY 在未按顺序处理帧时设置此标志,例如在帧之间查找 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT 将视频进程操作应用于同一组输入时,请设置此标志。 |
要求
标头 | d3d12video.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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