D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE 结构 (d3d12video.h)

描述视频解码器堆的分配大小。

语法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE {
  D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC VideoDecoderHeapDesc;
  UINT64                        MemoryPoolL0Size;
  UINT64                        MemoryPoolL1Size;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE;

成员

VideoDecoderHeapDesc

描述 ID3D12VideoDecoderHeapD3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC

MemoryPoolL0Size

L0 内存池中视频解码器堆的分配大小。 L0 是物理系统内存池。 当适配器是离散的/NUMA 时,此池的 CPU 带宽更大,GPU 的带宽更少。 当适配器为 UMA 时,此池是唯一有效的池。 有关详细信息,请参阅 驻留

MemoryPoolL1Size

L1 内存池中视频解码器堆的分配大小。 L1 通常称为物理视频内存池。 L1 仅在适配器为离散/NUMA 且 GPU 具有更大的带宽,甚至无法由 CPU 访问时才可用。 当适配器为 UMA 时,此池不可用。 有关详细信息,请参阅 驻留

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10内部版本 20348
最低受支持的服务器 Windows 10内部版本 20348
标头 d3d12video.h

另请参阅

驻留