D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM 结构 (d3d12video.h)
包含视频处理器混合功能的输入信息。
语法
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM {
ID3D12Resource *pTexture2D;
UINT Subresource;
D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET ReferenceSet;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM;
成员
pTexture2D
表示当前输入字段或帧的 ID3D12Resource 。
Subresource
要使用的 pTexture2D 参数的子资源索引。
ReferenceSet
包含用于视频处理的引用集的 D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET 。 某些视频处理算法需要向前或向后帧引用。 有关详细信息,请参阅 D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12video.h |