D3DCreateBlob 函数 (d3dcompiler.h)
创建缓冲区。
语法
HRESULT D3DCreateBlob(
[in] SIZE_T Size,
[out] ID3DBlob **ppBlob
);
参数
[in] Size
类型: SIZE_T
Blob 中的字节数。
[out] ppBlob
类型: ID3DBlob**
指向用于检索缓冲区的 ID3DBlob 接口的指针的地址。
返回值
类型: HRESULT
返回 Direct3D 11 返回代码之一。
注解
最新的 D3dcompiler_nn.dll 包含 D3DCreateBlob 编译器函数。 因此,不再需要使用 D3d10.dll 中包含的 D3D10CreateBlob 函数创建和使用任意长度的数据缓冲区。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3dcompiler.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
请参阅
反馈
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