包含有关合成呈现目标的信息。
语法
typedef struct tagCOMPOSITION_TARGET_ID {
bool operator==(
const tagCOMPOSITION_TARGET_ID & rhs
);
bool operator!=(
const tagCOMPOSITION_TARGET_ID & rhs
);
LUID displayAdapterLuid;
LUID renderAdapterLuid;
UINT vidPnSourceId;
UINT vidPnTargetId;
UINT uniqueId;
} COMPOSITION_TARGET_ID;
成员
bool operator== ( const tagCOMPOSITION_TARGET_ID & rhs)
比较两 COMPOSITION_TARGET_ID 个 对象的值,以查看它们是否包含相同的值。
bool 运算符!= ( const tagCOMPOSITION_TARGET_ID & rhs)
比较两 COMPOSITION_TARGET_ID 个 对象的值,以查看它们是否包含不同的值。
displayAdapterLuid
类型: LUID
本地唯一标识符 (监视器连接到的显示适配器的 LUID) 。
renderAdapterLuid
类型: LUID
呈现器适配器) LUID (本地唯一标识符。
vidPnSourceId
类型: UINT
视频当前源的唯一 ID。
vidPnTargetId
类型: UINT
视频当前目标的唯一 ID。
uniqueId
此 COMPOSITION_TARGET_ID的唯一标识符。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 内部版本 22000 |
| 最低受支持的服务器 | Windows 内部版本 22000 |
| 标头 | dcomptypes.h |