PlaneIntersectionType 枚举 (directxcollision.h)

指示对象是否与平面相交。

语法

typedef enum PlaneIntersectionType {
  FRONT = 0,
  INTERSECTING = 1,
  BACK = 2
} ;

常量

 
FRONT
值: 0
对象位于平面前面。
INTERSECTING
值:1
对象与平面相交。
BACK
值: 2
对象位于平面后面。

备注

命名空间:使用 DirectX

平台要求

带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

   
标头 directxcollision.h

请参阅

DirectXMath 枚举

引用