PlaneIntersectionType 枚举 (directxcollision.h)
指示对象是否与平面相交。
语法
typedef enum PlaneIntersectionType {
FRONT = 0,
INTERSECTING = 1,
BACK = 2
} ;
常量
FRONT 值: 0 对象位于平面前面。 |
INTERSECTING 值:1 对象与平面相交。 |
BACK 值: 2 对象位于平面后面。 |
备注
命名空间:使用 DirectX
平台要求
带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
标头 | directxcollision.h |
请参阅
引用
反馈
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