BoundingFrustum::operator= 函数 (directxcollision.h)

从另一个 BoundingFrustum 复制值。

语法

BoundingFrustum & operator=(
  [in, ref] const BoundingFrustum & unnamedParam1
);

参数

[in, ref] unnamedParam1

要从中复制值的 BoundingFrustum

返回值

更新 的 BoundingFrustum

备注

平台要求

带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxcollision.h

请参阅

BoundingFrustum

方法

引用