BoundingFrustum::Transform 函数 (directxcollision.h)

按指定的转换矩阵转换 BoundingFrustum

语法

void XM_CALLCONV Transform(
  BoundingFrustum & Out,
  FXMMATRIX         M
) noexcept;

参数

Out

转换后的 BoundingFrustum

M

变换矩阵。

注意 转换矩阵不能包含缩放转换。

返回值

此方法不返回值。

备注

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10内部版本 20348
最低受支持的服务器 Windows 10内部版本 20348
标头 directxcollision.h

另请参阅

BoundingFrustum