XMMatrixTransformation 函数 (directxmath.h)
生成转换矩阵。
语法
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixTransformation(
[in] FXMVECTOR ScalingOrigin,
[in] FXMVECTOR ScalingOrientationQuaternion,
[in] FXMVECTOR Scaling,
[in] GXMVECTOR RotationOrigin,
[in] HXMVECTOR RotationQuaternion,
[in] HXMVECTOR Translation
) noexcept;
参数
[in] ScalingOrigin
描述缩放中心的 3D 矢量。
[in] ScalingOrientationQuaternion
描述缩放方向的四元数。
[in] Scaling
包含 x 轴、y 轴和 z 轴比例系数的 3D 矢量。
[in] RotationOrigin
描述旋转中心的 3D 矢量。
[in] RotationQuaternion
描述 RotationOrigin 指示的原点旋转的四元数。
[in] Translation
描述沿 x 轴、y 轴和 z 轴的平移的 3D 矢量。
返回值
返回转换矩阵。
备注
平台要求
带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h |