XMVector2TransformStream 函数 (directxmath.h)

按给定矩阵转换 2D 向量流。

语法

XMFLOAT4 *XM_CALLCONV XMVector2TransformStream(
  [out] XMFLOAT4       *pOutputStream,
  [in]  size_t         OutputStride,
  [in]  const XMFLOAT2 *pInputStream,
  [in]  size_t         InputStride,
  [in]  size_t         VectorCount,
  [in]  FXMMATRIX      M
) noexcept;

参数

[out] pOutputStream

目标流中第一个 XMFLOAT4 的地址。

[in] OutputStride

目标流中向量之间的步幅(以字节为单位)。

[in] pInputStream

要转换的流中第一个 XMFLOAT2 的地址。

[in] InputStride

输入流中向量之间的步幅(以字节为单位)。

[in] VectorCount

要转换的向量数。

[in] M

转换矩阵。

返回值

返回目标流中第一个 XMFLOAT4 的地址。

备注

XMVector2TransformStream 使用输入矩阵行 0 和 1 进行旋转和缩放,使用第 3 行进行转换, (假定第 2 行为 0) 。 假定输入向量的 w 分量为 0。 应忽略输出向量的 z 分量,其 w 分量可能是非同质 (!= 1.0) 。

平台要求

带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxmath.h (包括 DirectXMath.h)

另请参阅

DirectXMath 库 2D 矢量转换函数

XMVector2Transform