XMVector3Cross 函数 (directxmath.h)
计算两个 3D 向量之间的交叉积。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Cross(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
参数
[in] V1
3D 矢量。
[in] V2
3D 矢量。
返回值
返回 V1 和 V2 的交叉乘积。
备注
以下伪代码演示函数的操作:
XMVECTOR Result;
Result.x = (V1.y * V2.z) - (V1.z * V2.y);
Result.y = (V1.z * V2.x) - (V1.x * V2.z);
Result.z = (V1.x * V2.y) - (V1.y * V2.x);
Result.w = 0;
return Result;
平台要求
带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |