XMVector3Orthogonal 函数 (directxmath.h)
计算垂直于 3D 向量的矢量。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Orthogonal(
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
参数
[in] V
3D 矢量。
返回值
返回与 V 正交的 3D 矢量。
备注
平台要求
带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |