XMVector4AngleBetweenNormalsEst 函数 (directxmath.h)
估计两个规范化 4D 向量之间的弧度角度。
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4AngleBetweenNormalsEst(
[in] FXMVECTOR N1,
[in] FXMVECTOR N2
) noexcept;
[in] N1
规范化的 4D 矢量。
[in] N2
规范化的 4D 矢量。
返回一个向量。 N1 和 N2) 之间的弧度角 (的估计值将复制到每个分量。
Est
函数提供更高的性能,但代价是准确性降低。
Est
函数适用于可以为了速度而牺牲准确性的非关键计算。
准确度和速度提高的确切损失量取决于平台。
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |