XMVector4AngleBetweenVectors 函数 (directxmath.h)
计算两个 4D 矢量之间的弧度角。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4AngleBetweenVectors(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
参数
[in] V1
4D 矢量。
[in] V2
4D 矢量。
返回值
返回向量。 V1 和 V2 之间的弧度角将复制到每个组件。
备注
如果 V1 和 V2 是规范化的 4D 矢量,则使用 XMVector4AngleBetweenNormals 会更快。
平台要求
带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |