XMVector4AngleBetweenVectors 函数 (directxmath.h)

计算两个 4D 矢量之间的弧度角。

语法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4AngleBetweenVectors(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

参数

[in] V1

4D 矢量。

[in] V2

4D 矢量。

返回值

返回向量。 V1V2 之间的弧度角将复制到每个组件。

备注

如果 V1 和 V2 是规范化的 4D 矢量,则使用 XMVector4AngleBetweenNormals 会更快。

平台要求

带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxmath.h (包括 DirectXMath.h)

请参阅

DirectXMath 库 4D 矢量几何函数