XMVectorInsert 函数 (directxmath.h)
旋转给定数量的 32 位分量的向量,并将结果的选定元素插入另一个向量。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorInsert(
[in] FXMVECTOR VD,
[in] FXMVECTOR VS,
[in] uint32_t VSLeftRotateElements,
[in] uint32_t Select0,
[in] uint32_t Select1,
[in] uint32_t Select2,
[in] uint32_t Select3
) noexcept;
参数
[in] VD
要插入到的矢量。
[in] VS
向左旋转的矢量。
[in] VSLeftRotateElements
要向左旋转 VS 的 32 位组件的数目。
[in] Select0
为 0 或 1。 如果是,则旋转矢量的 x 分量将插入 到 VD 的相应分量中。 否则, VD 的 x 分量是单独保留的。
[in] Select1
为 0 或 1。 如果是,则旋转矢量的 y 分量将插入 到 VD 的相应分量中。 否则, VD 的 y 分量是单独保留的。
[in] Select2
为 0 或 1。 如果是,旋转矢量的 z 分量将插入 到 VD 的相应分量中。 否则, VD 的 z 分量是单独保留的。
[in] Select3
为 0 或 1。 如果是,则旋转矢量的 w 分量将插入 到 VD 的相应分量中。 否则,将单独保留 VD 的 w 组件。
返回值
返回旋转和插入产生的 XMVECTOR 。
注解
为了获得最佳性能,应将 XMVectorInsert 的结果分配回 VD。
对于具有常量uint32_t参数的情况,使用 XMVectorInsert 的模板形式会更有效:
template<uint32_t VSLeftRotateElements, uint32_t Select0, uint32_t Select1, uint32_t Select2, uint32_t Select3>
XMVECTOR XMVectorInsert(FXMVECTOR VD, FXMVECTOR VS)
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |