XMVectorMultiplyAdd 函数 (directxmath.h)
计算添加到第三个向量的前两个向量的乘积。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorMultiplyAdd(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR V3
) noexcept;
参数
[in] V1
矢量乘数。
[in] V2
向量乘法。
[in] V3
向量附录。
返回值
返回向量的乘积和。
注解
以下伪代码演示函数的操作:
XMVECTOR Result;
Result.x = V1.x * V2.x + V3.x;
Result.y = V1.y * V2.y+ V3.y;
Result.z = V1.z * V2.z+ V3.z;
Result.w = V1.w * V2.w+ V3.w;
return Result;
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |
另请参阅
反馈
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