XMXDECN4::XMXDECN4 (float,float,float,float) 函数 (directxpackedvector.h)

从四个规范化float参数初始化 的新XMXDECN4实例。

此构造函数从四个规范化float参数初始化 XMXDECN4 的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

语法

void XMXDECN4(
  float _x,
  float _y,
  float _z,
  float _w
) noexcept;

参数

_x

矢量的 x 坐标的规范化值。

此参数应介于 -1.0 和 1.0 之间;在 实例化 期间 XMXDECN4,它将乘以 511.0f ,然后存储为 结构的 x 成员。

_y

矢量的 y 坐标的规范化值,新实例的 XMXDECN4y

此参数应介于 -1.0 和 1.0 之间;在 实例化 期间 XMXDECN4,它将乘以 511.0f ,然后存储为 结构的 y 成员。

_z

矢量的 z 坐标的规范化值,新实例XMXDECN4z

此参数应介于 -1.0 和 1.0 之间;在 实例化 期间 XMXDECN4,它将乘以 511.0f ,然后存储为 结构的 z 成员。

_w

矢量的 w 坐标的规范化值,新实例的 XMXDECN4w

此参数应介于 -1.0 和 1.0 之间;在实例化 XMCOLOR 实例的过程中,它将乘以 3.0f ,然后存储为 结构的 w 成员。

返回值

备注

所有输入值、_x_y_z_w 都被限制在 -1.0 到 1.0 的范围内。

以下伪代码演示此构造函数的操作,该构造函数利用 union 向量的四个分量的 XMDECN4 ,并在 结构的定义中具有 实例 uint32_t


    	XMDECN4 instance;
	_x1=min( max( _x, -1.0 ), 1.0 );
	_y1=min( max( _y, -1.0 ), 1.0 );
	_z1=min( max( _z, -1.0 ), 1.0 );
	_w1=min( max( _w, 0.0 ), 1.0 );
	_x1 = round( _x1 *  511.0f);
	_y1 = round( _y1 *  511.0f);
	_z1 = round( _z1 *  511.0f);
	_w1 = round( _w1 *  3.0f);

	instance.v =  ( (int32_t)_w1 << 30) |
                      (((int32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
                      (((int32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
                      (((uint32_t)_x1 & 0x3FF));
	

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxpackedvector.h

另请参阅

引用

XMXDECN4

XMXDECN4构造函数