IDWriteGdiInterop::CreateBitmapRenderTarget 方法 (dwrite.h)

创建一个对象,该对象封装位图和内存 DC (设备上下文) 可用于呈现字形。

语法

HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
  [in, optional] HDC                       hdc,
                 UINT32                    width,
                 UINT32                    height,
  [out]          IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);

参数

[in, optional] hdc

类型: HDC

可选设备上下文的句柄,用于创建兼容的内存 DC (设备上下文) 。

width

类型: UINT32

位图呈现目标的宽度。

height

类型: UINT32

位图呈现目标的高度。

[out] renderTarget

类型: IDWriteBitmapRenderTarget**

此方法返回时,包含指向新创建的 IDWriteBitmapRenderTarget 对象的指针的地址。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 dwrite.h
Library Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

另请参阅

IDWriteGdiInterop