IDWriteGlyphRunAnalysis::CreateAlphaTexture 方法 (dwrite.h)

为指定边界矩形内的字形创建指定类型的 alpha 纹理。

语法

HRESULT CreateAlphaTexture(
        DWRITE_TEXTURE_TYPE textureType,
  [in]  RECT const          *textureBounds,
  [out] BYTE                *alphaValues,
        UINT32              bufferSize
);

参数

textureType

类型: DWRITE_TEXTURE_TYPE

一个 值,该值指定所请求的纹理类型。 这可以是 DWRITE_TEXTURE_BILEVEL_1x1DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1。 如果请求了双级纹理,则纹理仅包含双级字形。 否则,纹理仅包含抗锯齿字形。

[in] textureBounds

类型: const RECT*

纹理的边框,可以不同于 GetAlphaTextureBounds 返回的边框。

[out] alphaValues

类型: BYTE*

此方法返回时,包含纹理中的 alpha 值数组。 为此数组分配的缓冲区必须至少为 bufferSize 的大小。

bufferSize

类型: UINT32

alphaValues 数组的大小(以字节为单位)。 最小大小取决于矩形的尺寸和请求的纹理类型。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 dwrite.h
Library Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

另请参阅

IDWriteGlyphRunAnalysis