idWriteTextFormat 接口 (dwrite.h)
IDWriteTextFormat 接口描述用于设置文本格式的字体和段落属性,并描述区域设置信息。
继承
IDWriteTextFormat 接口继承自 IUnknown 接口。 IDWriteTextFormat 还具有以下类型的成员:
方法
IDWriteTextFormat 接口包含以下方法。
备注
若要获取对 IDWriteTextFormat 接口的引用,应用程序必须调用 IDWriteFactory::CreateTextFormat 方法,如以下代码所示。
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pDWriteFactory_->CreateTextFormat(
L"Gabriola",
NULL,
DWRITE_FONT_WEIGHT_REGULAR,
DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
72.0f,
L"en-us",
&pTextFormat_
);
}
使用 CreateTextFormat 函数创建 IDWriteTextFormat 对象时,应用程序指定文本格式的字体系列、字体集合、字体粗细、字号和区域设置名称。
创建 IDWriteTextFormat 对象后,无法更改这些属性。 若要更改这些属性,必须使用所需属性创建新的 IDWriteTextFormat 对象。
IDWriteTextFormat 接口用于以单一格式绘制文本
若要使用多种格式绘制文本或使用自定义文本呈现器,请使用 IDWriteTextLayout 接口。 IDWriteTextLayout 使应用程序能够更改字符串中文本范围的格式。 IDWriteFactory::CreateTextLayout 采用 IDWriteTextFormat 对象作为参数,最初将格式信息应用于整个字符串。
此对象可能不是线程安全的,并且可能携带文本格式更改的状态。
DirectWrite和 Direct2D
为了使用单一格式绘制简单文本, Direct2D 提供 ID2D1RenderTarget::D rawText 方法,该方法使用 IDWriteTextFormat 对象提供的格式信息绘制字符串。要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dwrite.h |