idWriteTextRenderer 接口 (dwrite.h)
表示一组应用程序定义的回调,这些回调执行文本、内联对象和修饰(如下划线)的呈现。
继承
IDWriteTextRenderer 接口继承自 IDWritePixelSnapping。 IDWriteTextRenderer 还包含以下类型的成员:
方法
IDWriteTextRenderer 接口具有这些方法。
IDWriteTextRenderer::D rawGlyphRun IDWriteTextLayout::D raw 调用此函数,以指示客户端呈现字形运行。 (IDWriteTextRenderer.DrawGlyphRun) |
IDWriteTextRenderer::D rawInlineObject IDWriteTextLayout::D raw 在需要绘制内联对象时调用此应用程序回调。 (IDWriteTextRenderer.DrawInlineObject) |
IDWriteTextRenderer::D rawStrikethrough IDWriteTextLayout::D raw 调用此函数以指示客户端绘制删除线。 (IDWriteTextRenderer.DrawStrikethrough) |
IDWriteTextRenderer::D rawUnderline IDWriteTextLayout::D raw 调用此函数以指示客户端绘制下划线。 (IDWriteTextRenderer.DrawUnderline) |
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows Vista 的 Windows 7、带 SP2 和平台更新的 Windows Vista [桌面应用|UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和平台更新的 Windows Server 2008 [桌面应用|UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dwrite.h |