游戏模式使用此标头。 有关详细信息,请参阅:
expandedresources.h 包含以下编程接口:
函数
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GetExpandedResourceExclusiveCpuCount 获取在游戏模式下可供应用使用的独占 CPU 集的预期数量。 |
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HasExpandedResources 获取当前资源状态 (,即无论应用是在游戏模式还是共享模式下运行) 。 |
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ReleaseExclusiveCpuSets 选择退出 CPU 独占性,允许应用访问所有核心,但代价是必须与其他进程共享。 |