通过


expandedresources.h 标头

游戏模式使用此标头。 有关详细信息,请参阅:

expandedresources.h 包含以下编程接口:

函数

 
GetExpandedResourceExclusiveCpuCount

获取在游戏模式下可供应用使用的独占 CPU 集的预期数量。
HasExpandedResources

获取当前资源状态 (,即无论应用是在游戏模式还是共享模式下运行) 。
ReleaseExclusiveCpuSets

选择退出 CPU 独占性,允许应用访问所有核心,但代价是必须与其他进程共享。