iMultisession 接口 (imapi2.h)
基接口包含派生多ession 接口通用的属性。
可以从此接口派生,以实现与 IMultisesionSequential 和 IMultisessionRandomWrite 不同的新多会话机制。 例如,可以实现 BD-R 伪覆盖的机制。
若要访问多接口的媒体特定属性,请使用 IMultisesionSequential 和 IMultisessionRandomWrite 接口。
继承
IMultisession 接口继承自 IDispatch 接口。 IMultisession 还具有以下类型的成员:
方法
IMultisession 接口具有这些方法。
IMultisession::get_ImportRecorder 检索要用于导入一个或多个先前会话的光盘记录器。 |
IMultisession::get_InUse 确定此多会话接口是否是应在当前媒体上使用的接口。 (获取) |
IMultisession::get_IsSupportedOnCurrentMediaState 确定多会话类型是否可以写入当前光学介质。 |
IMultisession::p ut_InUse 确定此多会话接口是否是应在当前媒体上使用的接口。 (放置) |
注解
如果存在多个多会话接口,应用程序可以让 IFileSystemImage 选择要使用的兼容多会话接口,或者应用程序可以通过将 put_InUse 属性设置为 VARIANT_TRUE 来指定要使用的多会话接口。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows Vista、Windows XP 和 SP2 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2003 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | imapi2.h |