getPropertyInteractionContext 函数 (interactioncontext.h)
获取 交互上下文 对象属性。
语法
HRESULT GetPropertyInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in] INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY contextProperty,
[out] UINT32 *value
);
parameters
[in] interactionContext
交互上下文对象的句柄。
[in] contextProperty
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY 标识的常量之 一。
[out] value
该属性的值。
contextProperty 的有效值为:
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS | 含义 |
---|---|
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度量单位是 hiMETRIC 单位, (0.01 mm) 。 |
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度量单位是屏幕像素。 这是默认值。 |
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_UI_FEEDBACK | 含义 |
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(调用方负责显示视觉反馈) ,则禁用用户交互的视觉反馈。 有关详细信息,请参阅 输入反馈配置。 |
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已启用用户交互的视觉反馈。 这是默认值。 有关详细信息,请参阅 输入反馈配置。 |
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS | 含义 |
---|---|
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() 处理所有指针输入数据时,禁用指针筛选。 |
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启用指针筛选 (仅处理通过 AddPointerInteractionContext 指定的指针) 。 这是默认值。 |
返回值
如果此函数成功,则返回S_OK。
否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
目标平台 | Windows |
标头 | interactioncontext.h |
Library | Ninput.lib |
DLL | Ninput.dll |