getStateInteractionContext 函数 (interactioncontext.h)
获取当前 交互上下文 状态以及上下文将返回到空闲状态的时间。
语法
HRESULT GetStateInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in] const POINTER_INFO *pointerInfo,
[out] INTERACTION_STATE *state
);
参数
[in] interactionContext
指向 交互上下文句柄的指针。
[in] pointerInfo
所有指针类型通用的基本指针信息。
[out] state
INTERACTION_STATE中的常量之 一。
返回值
如果此函数成功,则返回S_OK。
否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
备注
交互结束后,交互上下文可能仍忙于报告惯性,或者如果) 可以采用多笔划手势,则一般情况下需要以双击手势 (进行第二次点击。 此函数允许调用方确定何时可以安全地将交互上下文对象视为空闲状态。 此函数main用途是管理交互上下文池。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | interactioncontext.h |
Library | Ninput.lib |
DLL | Ninput.dll |