INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION结构 (interactioncontext.h)
定义操作的状态。
语法
typedef struct INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION {
MANIPULATION_TRANSFORM delta;
MANIPULATION_TRANSFORM cumulative;
MANIPULATION_VELOCITY velocity;
MANIPULATION_RAILS_STATE railsState;
} INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION;
成员
delta
自上次 INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK以来,平移、旋转和缩放的变化。
cumulative
自交互开始以来,在转换、旋转和缩放方面累积的变化。
velocity
交互的累积转换的速度。
railsState
MANIPULATION_RAILS_STATE中的常量之 一。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
标头 | interactioncontext.h |