interactioncontext.h) (MANIPULATION_TRANSFORM 结构
定义操作的转换数据。
语法
typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
float translationX;
float translationY;
float scale;
float expansion;
float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;
成员
translationX
沿 x 轴进行平移,以 HIMETRIC 为单位。
translationY
沿 y 轴进行平移,以 HIMETRIC 为单位。
scale
缩放比例的变化百分比(以 HIMETRIC 单位为单位)。
expansion
以用户定义坐标为单位的扩展(以 HIMETRIC 单位为单位)。
rotation
旋转变化,以弧度为单位。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
标头 | interactioncontext.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈