interactioncontext.h) (MANIPULATION_VELOCITY 结构
定义操作的速度数据。
语法
typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
float velocityX;
float velocityY;
float velocityExpansion;
float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;
成员
velocityX
沿 x 轴的速度。
velocityY
沿 y 轴的速度。
velocityExpansion
速度扩展。
velocityAngular
角速度。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
标头 | interactioncontext.h |