IMFD3D12SynchronizationObject 接口 (mfd3d12.h)
允许 D3D12 资源分配器管理 D3D12 资源的生存期。
继承
IMFD3D12SynchronizationObject 接口继承自 IUnknown 接口。
方法
IMFD3D12SynchronizationObject 接口具有这些方法。
IMFD3D12SynchronizationObject::Reset IMFD3D12SynchronizationObject::Reset 函数重置同步对象状态,允许分配器重复使用同步对象和关联的 D3D12 资源。 |
IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease 存储一个事件句柄,该句柄将在关联的 D3D12 资源可用且可回收、重复使用或销毁时设置。 |
要求
要求 | 值 |
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Header | mfd3d12.h |