IMFD3D12SynchronizationObject 接口 (mfd3d12.h)

允许 D3D12 资源分配器管理 D3D12 资源的生存期。

继承

IMFD3D12SynchronizationObject 接口继承自 IUnknown 接口。

方法

IMFD3D12SynchronizationObject 接口具有这些方法。

 
IMFD3D12SynchronizationObject::Reset

IMFD3D12SynchronizationObject::Reset 函数重置同步对象状态,允许分配器重复使用同步对象和关联的 D3D12 资源。
IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease

存储一个事件句柄,该句柄将在关联的 D3D12 资源可用且可回收、重复使用或销毁时设置。

要求

要求
Header mfd3d12.h