IPersistStorage 接口 (objidl.h)

使容器应用程序能够将存储对象传递给其包含的对象之一,并加载和保存存储对象。 此接口支持结构化存储模型,其中每个包含的对象都有自己的存储,该存储嵌套在容器的存储中。

继承

IPersistStorage 接口继承自 IPersistIPersistStorage 还具有以下类型的成员:

方法

IPersistStorage 接口具有以下方法。

 
IPersistStorage::HandsOffStorage

指示对象释放其容器传递给它的所有存储对象,并进入 HandsOff 模式。
IPersistStorage::InitNew

初始化新的存储对象。
IPersistStorage::IsDirty

确定对象自上次保存到当前存储以来是否发生了更改。
IPersistStorage::Load

从其现有存储加载对象。
IPersistStorage::Save

将对象及其包含的任何嵌套对象保存到指定的存储对象中。 对象进入 NoScribble 模式。
IPersistStorage::SaveCompleted

通知对象可以写入其存储对象。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 objidl.h

另请参阅

OleCreate

OleLoad

OleSave