rtscom.h 标头

平板电脑使用此标头。 有关详细信息,请参阅:

rtscom.h 包含以下编程接口:

接口

 
IDynamicRenderer

在 RealTimeStylus 类对象处理该数据时,实时显示平板电脑笔数据。
IGestureRecognizer

通过识别手势并将手势数据添加到输入队列来响应事件。
IRealTimeStylus

实时处理数字化器中的触笔数据包数据。
IRealTimeStylus2

扩展 IRealTimeStylus 接口。
IRealTimeStylus3

IRealTimeStylus3 接口为实时触笔启用多点触控。
IRealTimeStylusSynchronization

同步对 RealTimeStylus 类对象的访问。
IStrokeBuilder

使用 接口以编程方式从数据包数据创建笔划。
IStylusAsyncPlugin

表示可以添加到 RealTimeStylus 类对象的异步插件集合的异步插件。
IStylusPlugin

接收 RealTimeStylus 类事件的通知,使你能够基于这些事件执行自定义处理。
IStylusSyncPlugin

表示可添加到 RealTimeStylus 类对象的同步插件集合的同步插件。

结构

 
StylusInfo

提供有关触笔的信息。

枚举

 
RealTimeStylusDataInterest

定义插件用于指定插件接收的事件通知的值。
RealTimeStylusLockType

指定 RealTimeStylus 类对象中的锁,用于防止修改 RealTimeStylus Class 对象的成员和属性。
StylusQueue

指定将触笔数据添加到的队列。