和弦函数 (wingdi.h)

和弦函数绘制一个和弦 (一个由椭圆和线段(称为正交) )交集的区域。 和弦使用当前笔轮廓,并使用当前画笔填充。

语法

BOOL Chord(
  [in] HDC hdc,
  [in] int x1,
  [in] int y1,
  [in] int x2,
  [in] int y2,
  [in] int x3,
  [in] int y3,
  [in] int x4,
  [in] int y4
);

参数

[in] hdc

显示和弦的设备上下文的句柄。

[in] x1

边界矩形左上角的 x 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] y1

边界矩形左上角的 y 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] x2

边界矩形右下角的 x 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] y2

边界矩形右下角的 y 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] x3

定义和弦开始的径向端点的 x 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] y3

定义和弦开头的径向端点的 y 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] x4

定义和弦终点的径向端点的 x 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] y4

定义和弦终点的径向端点的 y 坐标(以逻辑坐标为单位)。

返回值

如果该函数成功,则返回值为非零值。

如果函数失败,则返回值为零。

注解

和弦的曲线由适合指定边框的椭圆定义。 曲线从椭圆与第一个径向相交的点开始,并逆时针延伸至椭圆与第二个径向相交的点。 通过绘制一条从第一条径向与第二条径向曲线的交集到第二条径向曲线的交集的直线,来闭合和弦。

如果曲线的起点和终点相同,则绘制一个完整的椭圆。

Chord 既不使用当前位置,也不更新当前位置。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 wingdi.h (包括 Windows.h)
Library Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

另请参阅

AngleArc

ArcTo

填充形状函数

填充形状概述