IsWindowUnicode 函数 (winuser.h)

确定指定的窗口是否为本机 Unicode 窗口。

语法

BOOL IsWindowUnicode(
  [in] HWND hWnd
);

参数

[in] hWnd

类型:HWND

要测试的窗口的句柄。

返回值

类型: BOOL

如果窗口是本机 Unicode 窗口,则返回值为非零。

如果窗口不是本机 Unicode 窗口,则返回值为零。 该窗口是本机 ANSI 窗口。

注解

窗口的字符集由 RegisterClass 函数的使用决定。 如果窗口类已注册到 RegisterClass (RegisterClassA 的 ANSI 版本) ,则窗口的字符集为 ANSI。 如果窗口类已注册到 RegisterClass 的 Unicode 版本 (RegisterClassW) ,则窗口的字符集为 Unicode。

系统对窗口消息执行自动双向转换 (Unicode 到 ANSI) 。 例如,如果将 ANSI 窗口消息发送到使用 Unicode 字符集的窗口,系统会在调用窗口过程之前将该消息转换为 Unicode 消息。 系统调用 IsWindowUnicode 以确定是否转换消息。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 winuser.h (包括 Windows.h)
Library User32.lib
DLL User32.dll
API 集 在 Windows 8.1) 中引入的 ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-1 (

另请参阅

Windows 概述