SetWindowPlacement 函数 (winuser.h)
设置指定窗口的显示状态和还原、最小化和最大化的位置。
语法
BOOL SetWindowPlacement(
[in] HWND hWnd,
[in] const WINDOWPLACEMENT *lpwndpl
);
参数
[in] hWnd
类型:HWND
窗口的句柄。
[in] lpwndpl
类型: const WINDOWPLACEMENT*
指向 WINDOWPLACEMENT 结构的指针,该结构指定新的显示状态和窗口位置。
在调用 SetWindowPlacement 之前,请将 WINDOWPLACEMENT 结构的长度成员设置为 sizeof (WINDOWPLACEMENT) 。 如果未正确设置长度成员,SetWindowPlacement 将失败。
返回值
类型: BOOL
如果该函数成功,则返回值为非零值。
如果函数失败,则返回值为零。 要获得更多的错误信息,请调用 GetLastError。
注解
如果 WINDOWPLACEMENT 中指定的信息会导致窗口完全离开屏幕,系统会根据屏幕分辨率和多个监视器配置的变化,自动调整坐标,使窗口可见。
WINDOWPLACEMENT 的长度成员必须设置为 sizeof(WINDOWPLACEMENT)
。 如果未正确设置此成员,则函数返回 FALSE。 有关正确使用窗口放置坐标的其他说明,请参阅 WINDOWPLACEMENT。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | winuser.h (包括 Windows.h) |
Library | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 集 | Windows 10版本 10.0.10240 中引入的 ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-3 () |
请参阅
概念性
引用