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由于目标位图和源位图相同,绘图作失败。
此消息的一个可能原因是应用程序尝试使用同一位图的绘图作来同时用于源和目标。 从语义上讲,这可以与 BIND_SHADER_RESOURCE 和 BIND_RENDER_TARGET 互作的 Direct3D 纹理。
确保应用程序不会尝试使用其目标位图作为绘图作的源,包括效果。 在某些情况下,此消息可能指示应用程序将其设备上下文的目标设置为与预期不同的位图。
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