D2DSampleInputAtPosition 函数

将输入 N 采样到绝对场景位置,而不是输入相对位置。 仅适用于复杂输入。

语法

float4 WINAPI D2DSampleInputAtPosition(
  in uint N,
  in float2 uv
);

parameters

N [in]

输入编号。

uv [in]

uv 位置。

返回值

该函数以 TEXCOORDN 格式返回 float4

注解

以下示例演示循环包装中使用的函数。

  
D2D_PS_ENTRY(CircularWrapPS)  
{  
    // TODO: perform math to calculate a circular wrap
  
    // Find the input scene position.  
    float2 inputScenePosition = float2( TODO: add math parameters );  
  
    return D2DSampleInputAtPosition(0, inputScenePosition);  
}

要求

要求 Value
标头
D2d1effecthelpers.hlsli
DLL
D2d1.dll

另请参阅

效果着色器链接

HLSL 帮助程序