D2DSampleInputAtPosition 函数
在绝对场景位置(而不是输入相对位置)对输入 N 采样。 仅适用于复杂输入。
语法
float4 WINAPI D2DSampleInputAtPosition(
in uint N,
in float2 uv
);
参数
-
N [in]
-
输入编号。
-
uv [in]
-
紫外线位置。
返回值
函数以 TEXCOORDN 格式返回 float4。
备注
以下示例演示循环换行中使用的 函数。
D2D_PS_ENTRY(CircularWrapPS)
{
// TODO: perform math to calculate a circular wrap
// Find the input scene position.
float2 inputScenePosition = float2( TODO: add math parameters );
return D2DSampleInputAtPosition(0, inputScenePosition);
}
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
DLL |
|
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈