从指定的D2D1_GRADIENT_STOP结构数组创建 ID2D1GradientStopCollection。
重载列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| CreateGradientStopCollection (D2D1_GRADIENT_STOP*,D2D1_GAMMA,D2D1_EXTEND_MODE,ID2D1GradientStopCollection**) | 从指定的渐变停止点、颜色内插伽玛和扩展模式创建 ID2D1GradientStopCollection 。 |
| CreateGradientStopCollection (D2D1_GRADIENT_STOP*,ID2D1GradientStopCollection**) | 从使用D2D1_GAMMA_2_2颜色内插伽玛和固定器扩展模式的指定渐变停止点创建 ID2D1GradientStopCollection。 |
示例
以下示例创建渐变停止点数组,然后使用它们创建 ID2D1GradientStopCollection。
// Create an array of gradient stops to put in the gradient stop
// collection that will be used in the gradient brush.
ID2D1GradientStopCollection *pGradientStops = NULL;
D2D1_GRADIENT_STOP gradientStops[2];
gradientStops[0].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Yellow, 1);
gradientStops[0].position = 0.0f;
gradientStops[1].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::ForestGreen, 1);
gradientStops[1].position = 1.0f;
// Create the ID2D1GradientStopCollection from a previously
// declared array of D2D1_GRADIENT_STOP structs.
hr = m_pRenderTarget->CreateGradientStopCollection(
gradientStops,
2,
D2D1_GAMMA_2_2,
D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP,
&pGradientStops
);
下一个代码示例使用 ID2D1GradientStopCollection 创建 ID2D1LinearGradientBrush。
// The line that determines the direction of the gradient starts at
// the upper-left corner of the square and ends at the lower-right corner.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pRenderTarget->CreateLinearGradientBrush(
D2D1::LinearGradientBrushProperties(
D2D1::Point2F(0, 0),
D2D1::Point2F(150, 150)),
pGradientStops,
&m_pLinearGradientBrush
);
}
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 标头 |
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| 库 |
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| DLL |
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