D3D10_EFFECT_VARIABLE常量
这些常量适用于效果变量。
#define | 说明 | 值 |
---|---|---|
D3D10_EFFECT_VARIABLE_ANNOTATION | 1 << 0 | 指示这是注释或全局变量。 |
D3D10_EFFECT_VARIABLE_POOLED | 1 << 1 | 指示此变量或常量缓冲区驻留在效果池中。 如果未设置此标志,则变量驻留在独立效果或子效果中, (独立效果从 ID3D10Effect::IsPool 返回 false。 |
D3D10_EFFECT_VARIABLE_EXPLICIT_BIND_POINT | 1 和 2 | 指示变量已使用寄存器关键字 (keyword) 显式绑定。 |
这些标志在 d3d10effect.h 中定义为宏。
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