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Direct3D API 定义了多个 API 元素,可帮助你创建和管理可编程着色器。
着色器是控制顶点着色器、几何着色器和像素着色器 管道阶段的可执行程序。 着色器仅使用 HLSL 进行编程。
Direct3D 参考
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即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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