D3DX10_INTERSECT_INFO 结构

描述光线与三角形的交集。

语法

typedef struct D3DX10_INTERSECT_INFO {
  UINT  FaceIndex;
  FLOAT U;
  FLOAT V;
  FLOAT Dist;
} D3DX10_INTERSECT_INFO, *LPD3DX10_INTERSECT_INFO;

成员

FaceIndex

类型: UINT

命中光线的三角形的索引。

U

类型: FLOAT

光线相交的三角形内的中心坐标。

V

类型: FLOAT

光线相交的三角形内的中心坐标。

Dist

类型: FLOAT

沿发生交集的光线的距离。

备注

大中心坐标根据三角形的顶点定义三角形内的点。 有关 Barycentric 坐标的更深入说明,请参阅 Mathworld 的 Barycentric 坐标说明

要求

要求
标头
D3DX10.h

另请参阅

D3DX 结构