ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer 方法
访问网格的相邻缓冲区。
语法
HRESULT GetAdjacencyBuffer(
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppAdjacency
);
parameters
-
ppAdjacency [out]
-
类型: ID3DX10MeshBuffer**
相邻缓冲区。 请参阅 ID3DX10MeshBuffer。
返回值
类型: HRESULT
返回值是 Direct3D 10 返回代码中列出的值之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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