ID3DX10MeshBuffer 接口

网格缓冲区是包含有关网格的数据的缓冲区。 它可以包含五种不同类型的数据之一:顶点数据、索引数据、相邻数据、属性数据或点代表数据。 结构用于通过以下五个 API 访问这五条数据: ID3DX10Mesh::GetVertexBufferID3DX10Mesh::GetIndexBufferID3DX10Mesh::GetAdjacencyBufferID3DX10Mesh::GetAttributeBufferID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer

成员

ID3DX10MeshBuffer 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3DX10MeshBuffer 也具有以下类型的成员:

方法

ID3DX10MeshBuffer 接口包含以下方法。

方法 说明
GetSize 获取网格缓冲区的大小(以字节为单位)。
映射 获取指向网格缓冲区内存的指针以修改其内容。
Unmap 取消映射缓冲区。

 

要求

要求
标头
D3DX10.h

D3DX10.lib

请参阅

D3DX 接口