ID3DX10Sprite::End 方法

在 ID3DX10Sprite::Flush 之后调用它。 如果在调用 ID3DX10Sprite::Begin 时指定了D3DX10_SPRITE_SAVE_STATE,则此 API 会将设备状态还原到调用 ID3DX10Sprite::Begin 之前的状态。

语法

HRESULT End();

参数

此方法没有任何参数。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,将返回以下值:D3DERR_INVALIDCALL。

要求

要求
标头
D3DX10.h

D3DX10.lib

请参阅

ID3DX10Sprite

D3DX 接口