ID3DX10Sprite::GetDevice 方法

检索与子画面对象关联的设备。

语法

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

参数

ppDevice [out]

类型: ID3D10Device**

指向 ID3D10Device 接口的指针的地址,表示与子画面对象关联的 Direct3D 设备对象。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,将返回以下值:D3DERR_INVALIDCALL。

备注

调用此方法将增加 ID3D10Device 接口上的内部引用计数。

要求

要求
标头
D3DX10.h

D3DX10.lib

另请参阅

ID3DX10Sprite

D3DX 接口