ID3DX10Sprite::SetViewTransform 方法
设置应用于所有子画面的视图转换。
语法
HRESULT SetViewTransform(
[in] D3DXMATRIX *pViewTransform
);
parameters
-
pViewTransform [in]
-
类型: D3DXMATRIX*
指向包含原始世界空间中的子画面转换的 D3DXMATRIX 的指针。 使用此转换可缩放、旋转或转换子画面。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,将返回以下值:D3DERR_INVALIDCALL。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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