D3DX 接口 (Direct3D 11 图形)

本部分包含 D3DX 实用工具库提供的组件对象模型 (COM) 接口的参考信息。

注意

D3DX(D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11)实用工具库已弃用,不适用于 Windows 应用商店应用。

在本部分中

主题 描述
ID3DX11DataLoader
注意: Windows 应用商店应用不支持 D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11)实用工具库。
ID3DX11ThreadPump 接口 用于异步加载数据的数据加载对象。
ID3DX11DataProcessor
注意: Windows 应用商店应用不支持 D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11)实用工具库。
ID3DX11ThreadPump 接口 用于异步加载数据的数据处理对象。
ID3DX11ThreadPump
注意: Windows 应用商店应用不支持 D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11)实用工具库。
线程泵异步执行任务。 它通过调用 D3DX11CreateThreadPump来创建。 有几个 API 采用可选线程泵作为参数,例如 D3DX11CreateTextureFromFileD3DX11CompileFromFile;如果将线程泵接口传递到这些 API,函数将在单独的线程上异步执行。 特别是在多处理器计算机上,线程泵可以加载资源和处理数据,而不会明显降低性能。

D3DX 11 参考