(Direct3D 11 图形) 的 D3DX 接口

本部分包含 D3DX 实用工具库提供的组件对象模型 (COM) 接口的参考信息。

注意

D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 实用工具库已弃用,不适用于 Windows 应用商店应用。

在本节中

主题 说明
ID3DX11DataLoader
注意: D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 实用工具库已弃用,不适用于 Windows 应用商店应用。
ID3DX11ThreadPump 接口用于异步加载数据的数据加载对象。
ID3DX11DataProcessor
注意: D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 实用工具库已弃用,不适用于 Windows 应用商店应用。
ID3DX11ThreadPump 接口用于异步加载数据的数据处理对象。
ID3DX11ThreadPump
注意: D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 实用工具库已弃用,不适用于 Windows 应用商店应用。
线程泵以异步方式执行任务。 它是通过调用 D3DX11CreateThreadPump 创建的。 有几个 API 采用可选的线程泵作为参数,例如 D3DX11CreateTextureFromFileD3DX11CompileFromFile;如果将线程泵接口传递到这些 API 中,函数将在单独的线程上异步执行。 特别是在多处理器计算机上,线程泵可以加载资源和处理数据,而不会明显降低性能。

D3DX 11 参考