D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG 枚举

注意

D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 实用工具库已弃用Windows 8,不支持 Windows 应用商店应用。

纹理保存选项。

语法

typedef enum D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG { 
  D3DX11_STF_USEINPUTBLOB  = 0x0001
} D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG;

常量

D3DX11_STF_USEINPUTBLOB

不优化。

要求

要求
标头
D3DX11tex.h

请参阅

D3DX 枚举