ID3DX11DataLoader::D ecompress 方法

注意

D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 实用工具库已弃用Windows 8,并且不支持 Windows 应用商店应用。

解压缩编码的数据。

语法

HRESULT Decompress(
  [out] void   **ppData,
  [in]  SIZE_T *pcBytes
);

参数

ppData [out]

类型: void**

指向要解压缩的原始数据的指针。

pcBytes [in]

类型: SIZE_T*

ppData 指向的数据的大小。

返回值

类型: HRESULT

返回值是 Direct3D 11 返回代码中列出的值之一。

备注

使用此方法从文件系统(如 ZIP 文件)加载资源。 从未压缩的资源加载时,解压缩阶段无需执行任何工作。

ID3DX11DataLoader 接口 可以继承,并重新定义其成员以支持自定义文件格式。

要求

要求
标头
D3DX11core.h

D3DX11.lib

另请参阅

ID3DX11DataLoader

D3DX 接口